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Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht Kids, Bring-Mich-Mit-Spiel in Metalldose, Brettspiel, Gesellschaftsspiel, 2 bis 4 Spieler, 51273 • praktisch mit Klappmechanismus

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• praktisch mit Klappmechanismus

was man für eine große KNIFFEL-Runde braucht

• Das drollige Stoffbuch Zauberfrosch bietet ersten „Lesestoff“ für die Kleinsten

farbenfroher Leuchtturm und nebenbei können kleine Kinder ihre Farbwahrnehmung und ihre Feinmotorik schulen

Ursprünglich stammen die samtigen Tierpuppen für Kinder ab 3 Jahren aus Japan

Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht Kids, Bring-Mich-Mit-Spiel in Metalldose, Brettspiel, Gesellschaftsspiel, 2 bis 4 Spieler, 51273 • praktisch mit KlappmechanismusMit der kindgerechten Farbversion knnen schon Kinder ab 4 Jahren MENSCH RGERE DICH NICHT problemlos spielen. Und zhlen knnen muss man auch noch nicht, um seine Spiel? guren als Erster ins Ziel zu bringen. Die Wrfelfarben zeigen, wie weit man ziehen darf. Altersempfehlung: geeignet ab 4 Jahren Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieldauer: 15 Minuten ACHTUNG! Nicht geeignet fr Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Hersteller

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